Empieza el nivel 4

Buenas tardes! Después de unos días que he estado que no he estado por así decirlo (que no he pegad golpe vamos), me vuelvo a poner a currar con el juego, que tengo que avanzar a mucha velocidad si quiero acabarlo este mes o al menos portar todos o casi todos los niveles, y por ello, empiezo con el nivel 4, del que ya tengo los gráficos y con el cual acabo de empezar. Espero que hoy mismo pueda acabar el nivel, por la noche volveré a postear con lo que he avanzado ;) .

Siento mi ausencia estos días. Salu2!

PD: Sé que esto no tiene nada que ver, pero aprevecho para ponerlo por si alguien me puede echar una mano: Busco códigos del Club Nintendo (son esos papelitos que vienen con la Wii, DS y 3DS y con algunos de los juegos). Si alguien tiene alguno y no lo uso, que me mande un correo a magicb09@gmail.com o que ponga un comentario aquí (que como lo tengo que revisar yo antes :P ). Me haréis un gran favor :D

Ajustando dificultad y captura del nivel 2

Buenas tardes de nuevo! He estado trabajando un poco desde que he puesto el último post, y ya he ajustado las dificultades del nivel 2 y del 3, aunque puede que la del 2 la ajuste todavía más ya que de momento sigue resultando muy fácil, ya os contaré que hago finalmente. Además, a la que probaba el nivel 3, me he dado cuenta de un fallo a la hora de contar las muertes, fallo que ya está corregido.

Y dicho esto y como lo prometido es deuda, pues aquí tenéis la captura del nivel 2:

¿Qué os parece? ¿Os habéis fijado que el color del cuadrado es distinto? Bueno, espero que os guste como va quedando, y ya sabéis que podéis poner un comentario tanto si os gusta como si no ;) . A partir de ahora, me pongo con el nivel 4, que espero que dure menos que el 3 :P , os mantendré informados ;) . Salu2!

Nivel 3 finalizado

Buenas tardes! Por unas cosas o por otras no he podido postear, pero sí amigos, ya he terminado el nivel 3, así que llega el turno del 4 (me tengo que poner las pilas, ya que quiero acabar en este mes el juego o al menos terminar los niveles :P ). Pero antes de ponerme, tengo que ajustar un poco la dificultad del nivel 2 (algo fácil) y la del nivel 3 (prácticamente imposible xD), así que cuando las ajuste empezaré con el nivel 4 y me pondré en serio con el juego :D .

Lo sé, lo sé, prometí una captura del nivel 2, y no se me ha olvidado, luego en un rato la subiré ;) . Siento que no haya avanzado más, a partir de ahora me pienso poner en serio con el homebrew. Salu2!

Vuelta de vacaciones y acabando el nivel 3

Buenas tardes! Pues hace un par de días he vuelto de vacaciones, y como el domingo me tuve que ir a dejar el pez de mi hermano en casa de un familiar, pues no he tenido tiempo para avanzar nada, absolutamente nada con el juego. Ahora llevo un rato con el movimiento de todos los sprites del 3er nivel, que ya está acabado, ahora sólo me queda darle un par de retoques y acabar de programar el nivel (no tardaré ni una hora seguramente…), por lo que si lo acabo, en un rato abriré otra entrada y subiré también una captura del segundo nivel.

Siento el retraso, espero que ahora que tengo las pilas cargadas de nuevo pueda ponerme con el juego y acabarlo en lo que queda de verano. Salu2!

Mapa de colisiones del nivel 3 acabado

Buenos días! Ahora os pongo una entrada cortita porque es probable que en un rato ponga algo más tocho :P . Después de dos días sin postear por aquí, uno porque no tuve tiempo de hacer nada, y otro porque el juego me dio problemas (que ya están solucionados), os comento que ya tengo finalizado el mapa de colisiones del nivel 3, por lo que sólo me queda programar el nivel (la parte fácil, lo difícil es el mapa), por lo que en un rato si acabo el nivel pondré otro post para decíroslo :P , y de paso, subiré una captura del nivel 2 como prometí. Salu2!

Comenzando el tercer nivel

Buenas noches! Hoy, otro día sin mucho tiempo, por lo que tampoco he podido hacer gran cosa, lo único que me ha dado tiempo a hacer es el mapa para el tercer nivel, espero que mañana pueda hacer el mapa de colisiones e implementarlo. Cuando lo implemente (si no mañana, pasado), subiré una captura del segundo nivel para que lo veáis.

Eso es todo, la entrada es bastante corta porque no tengo tiempo para más, siento no haber avanzado mucho hoy. Salu2!

Primera limpieza del código

Buenas noches! Hoy he tenido poco tiempo y no he podido dedicarle casi nada al desarrollo del juego, sólo he podido limpiar un poco el código, quitando varias lineas de código inservible (porque estaba repetido, sí, lo sé, soy un desastre xD) y haciendo un par de funciones que me facilitarán la programación del homebrew. Si alguno no sabe lo que es una función, es un código, que se ha reducido a uno mucho más pequeño por así decirlo para que todo el mundo me entienda: por ejemplo, puedo reducir 10 lineas de código a MoveSprite();, por lo que me ahorraré escribir esas 10 líneas y la programación será mucho más rápida. Sé que es un mal ejemplo, pero resumiendo, es algo que me hará el trabajo mucho más sencillo y rápido :P .

Siento no poder haber avanzado más, mañana espero poder implementar aunque sea el nivel 3. Salu2!

Primera captura del proyecto

Buenas tardes a todos! Después de que exterminator me ayudase a resolver el problema que tenía, lo prometido es deuda, aquí tenéis la primera captura de El Juego Más Difícil del Mundo PRO (a partir de ahora JMDDM PRO, porque sino me voy a morir de escribirlo :P ), en ella podéis ver el primer nivel:

Espero que os guste como me está quedando, se aceptan todo tipo de sugerencias :P .

Fallo del nivel 2 corregido

Buenas noches! Empiezo esta segunda entrada del blog dando las gracias a exterminator por solucionarme el problema.

La cuestión era que al llegar al nivel dos, las bolas llegaban al mitad de la pantalla y desaparecían, y al volver a la mitad, volvían a aparecer. La cuestión es que las variables que almacenaba la coordenada “x” de los sprites era un demasiado pequeña para poder almacenarla, por esa razón, desaparecían, porque no podían llegar más lejos.

Ya está solucionado y puedo seguir avanzando, mañana subiré una captura del primer nivel para que le echéis un vistazo :y veáis que esto no es ningún vaporware.

Una vez más, gracias a exterminator por la solución y a Martaper, AlmamuPP y Draco el dragón por interesarse por el problema.

Salu2!

Bienvenidos!

Hola a todos!

Sed bienvenidos a este blog en el que postearé todos y cada uno de los avances de el port que estoy programando en NDS de El Juego Más Difícil del Mundo PRO. Tenéis por ahí arriba las páginas que he puesto para que veáis que es lo que me queda por hacer, lo que llevo hecho y demás y también un apartado de Donaciones por si alguien quiere donar algo. Espero que os paséis por aquí de vez en cuando, aunque me gustaría postear más de una vez diaria, pero bueno, como lo más seguro es que eso sea imposible, pues pasaros al menos dos o tres veces a la semana si os acordáis :P .

Esto no quiere decir que abandone el otro blog, pero aquí postearé todos y cada uno de los avances, mientras que allí sólo postearé los más importantes.

Deseadme suerte con el proyecto! :D

Salu2!